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3D Studio Max
Réf. : EAUT009
Durée : 5j / 35h
Tarif : 3000 €
Sessions ouvertes :
Mai 26 au 30
Juin
Juil
Réserver

Pré-requis

Connaissances 3D.

Objectifs

  • Découvrir l’interface et la logique de fonctionnement de 3D Studio MAX de manière à pouvoir produire images et animations de manière autonome.


Contenu

Présentation

  • Les icônes, les menus, les préférences, les fenêtres.

La création d’objets

  • Objets 2D/3D.
  • Les primitives de base.
  • Les fonctions de réseau.
  • La copie d’objets avec ou sans lien (clonage).
  • Opérations booléennes.

La sélection d’objets

  • Sélection par région, par nom…
  • Jeux de sélection nommés.
  • Filtres de sélection.
  • Gel / Masquage d’objets.
  • Sélection de sous objets / Groupes.

La modification d’objets

  • Notion de pile des modificateurs.
  • Changement des propriétés.
  • Modification au niveau sous-objet.
  • Les modificateurs.
  • Déplacement/Rotation/Echelle.

Outils de dessin

  • Les modes d’accrochage.
  • Les points de pivot.

Les lumières

  • Types de lumières.
  • Positionnement.
  • Options sur les lumières.

Modélisation avancée

  • Modeleur NURBS.
  • Les surfaces de carreau (patches).
  • Les maillages éditables.

Matériaux complexes

  • Matériaux composés.
  • Combinaison de textures (masques, mélanges…).
  • Matériaux multi/sous objets.
  • Lancer de rayon.

Animation

  • Les contrôleurs d’expression.
  • Anim. dépendante (réacteurs, cinématique, expressions).
  • Synchronisation son.

Rendu

  • Différents anti-aliasing.
  • Résolution et géométrie d’image.


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