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3D Studio Max
| Réf. : |
EAUT009 |
| Durée : |
5j /
35h
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| Tarif : |
3000 € |
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| Sessions ouvertes : |
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| Mai |
26 au 30 |
| Juin |
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| Juil |
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Réserver
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Pré-requis
Connaissances 3D.
Objectifs
- Découvrir l’interface et la logique de fonctionnement de 3D Studio MAX de manière à pouvoir produire images et animations de manière autonome.
Contenu
Présentation - Les icônes, les menus, les préférences, les fenêtres.
La création d’objets - Objets 2D/3D.
- Les primitives de base.
- Les fonctions de réseau.
- La copie d’objets avec ou sans lien (clonage).
- Opérations booléennes.
La sélection d’objets - Sélection par région, par nom…
- Jeux de sélection nommés.
- Filtres de sélection.
- Gel / Masquage d’objets.
- Sélection de sous objets / Groupes.
La modification d’objets - Notion de pile des modificateurs.
- Changement des propriétés.
- Modification au niveau sous-objet.
- Les modificateurs.
- Déplacement/Rotation/Echelle.
Outils de dessin - Les modes d’accrochage.
- Les points de pivot.
Les lumières - Types de lumières.
- Positionnement.
- Options sur les lumières.
Modélisation avancée - Modeleur NURBS.
- Les surfaces de carreau (patches).
- Les maillages éditables.
Matériaux complexes - Matériaux composés.
- Combinaison de textures (masques, mélanges…).
- Matériaux multi/sous objets.
- Lancer de rayon.
Animation - Les contrôleurs d’expression.
- Anim. dépendante (réacteurs, cinématique, expressions).
- Synchronisation son.
Rendu - Différents anti-aliasing.
- Résolution et géométrie d’image.
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