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Flash - Expertise
Réf. : COW92
Durée : 2j / 14h
Tarif : Nous consulter

Pré-requis

  • Connaissance d'Internet.
  • Connaissance du niveau initiation de Flash.


Participants

  • Toute personne amenée à utiliser le langage de Flash pour enrichir des pages Web.


Objectifs

  • Connaître les outils de dessin vectoriel et approfondir la notion de vectoriel.
  • Mouvoir vos objets dans l'espace.
  • Interagir avec des objets externes tels que des images, vidéos ou sons.


Contenu


INITIATION A ACTIONSCRIPTS

  • Initiation à quelques scripts basiques.
  • Notions de ciblage. Interagir avec une messagerie Mail.
  • Manipulation de la vitesse par rapport au temps (optimisation de vos objets, fluidité).
  • Bases pour créer un CD ROM.
  • Utilisation des composants de base (scrollbar,…).

OBJETS ET HIERARCHISATION

  • Utilisations des objets (Sound, Color, Array, Button, Key, etc.).
  • Notions de base de programmation : variables, tableaux, conditions, boucles…
  • Créer des fonctions.
  • Définir la notion de classes et les associer aux clips.
  • Objets dynamiques.

LE TEXTE

  • Créer des champs texte à l'exécution.
  • Affecter du texte à un champ texte.
  • Créer du texte défilant.
  • Utiliser l'action TextFormat.

GERER LES CLIPS DANS FLASH

  • Agir sur un clip d'animation avec de l’ActionScript.
  • Approfondir la notion de ciblage et d'autres animations SWF.
  • Créer et gérer des événements.
  • Utilisation de scripts externes.
  • Interagir avec la souris, avec les propriétés de clip.
  • Création d'effets avancés.

NOTIONS DE BASE DE PROGRAMMATION

  • Création de contenu dynamique.
  • Utilisation avancée des composants.
  • Création de formulaires.
  • Manipulation de chaînes de caractères.
  • Syntaxe et rédaction d’un code ActionScript : pointée, entre crochet…
  • Gestion du scénario en ActionScript.


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