| Réf. : |
MBLF11 |
| Durée : |
2j /
14h
|
| Tarif : |
1000 € |
Pré-requis
- Connaissance d'Internet.
- Connaissance du niveau initiation de Flash.
Participants
- Toute personne amenée à créer des pages WEB de haute qualité.
Objectifs
- Connaître les outils de dessin vectoriel et approfondir la notion de vectoriel.
- Mouvoir vos objets dans l'espace.
- Interagir avec des objets externes tels que des images, vidéos ou sons.
Contenu
RAPPELS DES PRINCIPES DE BASE
- Les symboles et occurrences.
- Les bibliothèques partagées.
- Le texte dynamique.
- Importer des images vectorielles ou bitmap.
LES CALQUES
- Créer des claques de guide.
- Associer des calques à un calque de guide.
- Créer des calques de masque.
- Associer des calques à un calque de masque.
L'ANIMATION
- Rappels sur l'animation par interpolation.
- Interpoler des occurrences et des groupes.
- Interpoler du texte.
- Contrôler l'interpolation de formes (les repères).
TECHNIQUES AVANCEES
- Utiliser plusieurs scènes.
- Les formulaires.
- Importer une animation SWF dans une autre animation.
- Exporter l'animation.
LE SON
- Les formats d'importation.
- Ajouter du son à l'animation.
- Ajouter du son à une image ou un bouton.
- Contrôler les modifications audio.
INTRODUCTION A ACTIONSCRIPT
- Le panneau Actions.
- Les actions de bases (GoTo, Stop,…).
- Associer des actions à un bouton.
- Associer des actions à une image.
ANIMATION INTERACTIVE
- Contrôler le son (arrêter-démarrer).
- Se déplacer entre images ou scènes.
- Vérifier le chargement d'image.
- Accéder à une URL différente.
PUBLICATION ET EXPORTATION
- Optimiser l'animation.
- Les paramètres de publication.
- Créer un projecteur.
- Les formats d'exportations.
- Insérer l'animation dans une page Web.